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4年前
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在Mac OS 系统下搭建OpenGL 工作环境
配置环境你都懂得,照着教程做就好了,接下来请看图片演示一.需要准备的资料二.配置OpenGL环境1.创建工程打开Xcode->macOS->CocoaApp2.工程创建成功...
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菜鸡coder @爱回收-爱乐优
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4年前
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iOS 消息转发
文档解释:返回一个NSMethodSignature对象,该对象包含由给定选择器标识的方法的描述。...
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4年前
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《电灯炮》隐私政策
本隐私政策介绍本公司的隐私数据相关政策和惯例,这将涵盖我们如何收集、使用、处理、存储和/或披露那些通过本公司的移动App收集的关于您的个人信息。请你仔细阅读我们的隐私政策。...
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4年前
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Flutter 和iOS 混合开发(一)
// Created by 孙文策 on 2019/8/8. // Copyright © 2019 孙文策. All rights reserved. // Do any...
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Flutter 和iOS混合开发(二)
Sets the first route that the Flutter app shows. The default is "/". Flutter window ha...
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菜鸡coder @爱回收-爱乐优
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4年前
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iOS isa初始化及指向解析
shiftcls:存储类指针的值。开启指针优化的情况下,在 arm64 架构中有 33 位用来存储类指针。 没有弱引用的对象可以更快释放。 deallocating:标志对...
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4年前
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iOS 类的结构
当问到类的本质是什么的时候,我们应该都知道是结构体。...
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菜鸡coder @爱回收-爱乐优
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4年前
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iOS runtime 之objc_msgsend(一)
它是由C、C++、汇编混合写成的,为OC提供运行时功能的一套API。...
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菜鸡coder @爱回收-爱乐优
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4年前
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iOS Class内部cache_t解析
从源码可以看出class 的内部结构,分别为 isa指针, superclass,cache,bits。今天我们就来探索下cache的内部结构...
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菜鸡coder @爱回收-爱乐优
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4年前
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iOS 消息查找流程
如果找打了, log_and_fill_cache,填充到缓存中,方便下次查找!没找到 // Try superclass caches and method lists....
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MRoy
得分后卫 @斯台普斯
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4年前
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类 の cache_t
1. cache_t & bucket_t 结构 2. 查找方法缓存时机 3. 缓存组合结构 4. 缓存策略 5. 缓存流程...
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4年前
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iOS OC对象创建 alloc的流程
allocWithZone:是否使用NSZone,如果直接调用alloc的话,系统会在默认的NSZone里面分配内存。 RW_HAS_DEFAULT_AWZ 这个是用来标示...
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菜鸡coder @爱回收-爱乐优
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4年前
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内存对齐的三个原则
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员的大小或子成...
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