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一只耳
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
·
3月前
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面试题: 类方法声明时 class 和 static 的区别
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 在 Swift 中,最常用的类型包括类(Class)、结构体(Struct)和枚举(Enum)。在声明类方法时,既可...
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一只耳
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Bowen_J
R @百度
·
8月前
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iOS/MacOS开发需要了解的苹果官方开源库
本文介绍苹果官方的一些开源网站和库, 包含源码地址、文档和版本等信息, 作为iOS/MacOS开发的您不容错过。...
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一只耳
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LabLawliet
iOS独立开发者
·
2年前
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iOS多线程(二)|从Swift看GCD栅栏函数
前言 最近在 Swift 中想用到栅栏函数,结果犯了难,怎么调用写不出来,也是稍微查了一下才知道怎么样用。就顺手总结回顾一下栅栏函数吧。...
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一只耳
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CocoaKier
公众号 @iOS开发拾遗
·
2月前
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如何高效学习苹果App Store Connect API用法
当你想实现某个功能,但不知道该用App Store Connect API哪个接口,或者你不知道请求参数怎么传,响应参数有哪些、数据结构是什么样,你就去抓包苹果后台网页请求...
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移动端小伙伴
iOS
·
1年前
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iOS 包体积优化2 - 如何分析ipa包?
iOS包体积优化的系列文章,其中包括: iOS 包体积优化1 - 总览 iOS 包体积优化2 - 如何分析ipa包? iOS 包体积优化3 - 代码管理 iOS 包体积优化...
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鳄鱼不怕_牙医不怕
iOS @__
·
2年前
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iOS App 启动优化(八):NSProcessInfo 解析
NSProcessInfo 是我们统计 APP 启动时间时必会用到的一个类,下面我们就通过官方文档对它进行学习。 NSProcesshidp 的内容,基本也没什么难度,适...
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
·
1月前
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苹果宣布在欧盟开放 App Store
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 为了遵守欧盟的数字法案(DMA),苹果宣布将在 3 月份在欧盟地区支持侧载和第三方应用商店。到时候会跟着 iOS 1...
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字节跳动技术团队
@字节跳动
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3年前
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抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分...
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iOS新知
资深 iOS 开发工程师
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6月前
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讲讲 iOS 中鲜为人知的"预热启动"
启动类型 在 iOS 上,我们都清楚启动类型分为“热启动”和“冷启动”。 按照苹果的定义,如果你打开 App 后滑回到主屏幕并手动杀掉程序,然后立即重...
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大菜果果
搬砖的 @驴妈妈旅游
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3月前
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给Cocoapods加点料-显示当前pod版本
给Cocoapods加点料-显示当前pod版本 对比了一圈 iOS开发 还是Cocoapods最靠谱。 闲着没事 看看Cocoapods的issues列表,看看有哪个简单的...
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大菜果果
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HelloWorld杰少
公众号: HelloWorld杰少
·
3年前
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Swift 探索 UICollectionView 之 SupplementaryView 和 Decoration View
大家早上好,又到了每周和大家分享开发心得的时间啦!上周我分享了一篇关于 UICollectionView 自定义布局实现 Cover Flow 的文章(文章直通车),这也是...
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Bel李玉
移动开发工程师 @万皮思
·
2年前
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cocoapods-binary工作原理及改进
cocoapods install 流程分析和 cocoapods-binary预编译的工作原理及改进。...
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SimonYe
移动端程序猿 @Ping An
·
3年前
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深入探索 iOS 包体积优化
虽然苹果官方一直在提高最大的可执行文件大小,在 iOS 13 还取消了强制的 OTA 限制,但是超过 200 MB 会默认请求用户下载许可(可在 设置 - iTunes S...
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ibiaoma
coder
·
2月前
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iOS原生接入Unity
因项目中有做与Unity对接相关的需求,完成后在此记录一下。主要记录如何引入、两端如何交互,以及碰到的问题解决。...
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一只耳
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卖报的小画家Sure
4年前
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关于performSelector看我就够了
performSelector响应Objective-C动态性,将方法的绑定延迟到运行时,因此编译阶段不会检测方法有效性,即方法不存在也不会提示报错。反之因为此特性,per...
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岸边老汉
1年前
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XCode 编译加速之Compile Asset Catalog
App经过N次的版本功能迭代后,编译时间大幅增加,除了代码外,xcasset的图片资源增加也会导致编译时间变长。 优化这一编译过程,向大家介绍一个简单易用的方案。 本文是针...
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一只耳
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KevenOne
4年前
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Unity3D工程打包成iOS的framework
如果不是公司业务非要用这种方案,请不要选这种方案,坑哭你。。。。 很重要这两个版本对不上 会有很多其他的错误,只能自己在解决了,每个版本unity导出的c文件都不一样,xc...
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余默
iOS开发工程师 @XWZN
·
2年前
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iOS项目嵌入Unity3D
一、需求 在iOS App中加入Unity3D元素,App通过用Unity提供的KPI实现功能操作,如下图展示: 二、Unity集成到iOS原生项目 Unity导出的工程,...
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Ron_Sam
6月前
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SDK页面横竖屏临时切换方案
App开发中常需要将某个页面用横屏显示,通常都比较好解决。但是,如果是在无法主动修改宿主支持方向的SDK中呢?本文围绕如何实现SDK中界面方向临时切换这个需求展开。...
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2019-05-22