首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
爱上游戏开发
掘友等级
游戏客户端
要玩游戏吗?我说的是玩转做游戏哟~
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
32
文章 32
沸点 0
赞
32
返回
|
搜索文章
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
SpringBoot 整合 thumbnailator 图片处理
在实际项目中,有时为了响应速度,难免会对一些高清图片进行一些处理,比如图片压缩之类的,而其中压缩可能就是最为常见的。最近,阿淼就被要求实现这个功能,原因是客户那边嫌速度过慢...
3
4
分享
爱上游戏开发
游戏客户端
·
3年前
关注
Unity之Image & Raw Image
在Unity中,图片组件主要有Image和Raw Image,今天,偶然发现了项目中别人有用到Raw Image,而号主却从未接触使用过,于是,好奇心驱使我去了解它。 Ra...
1
2
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
日志框架
日志的作用是用来追踪和记录我们的程序运行中的信息,我们可以利用日志很快定位问题,追踪分析。 首先要知道日志级别是干什么用的,日志级别是当你使用不同的方式运行的时候,根据你运...
9
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
玩转SpringBoot之MyBatisplus自动化构建工具
相对而言,使用这种方式自动化构建方便快捷;而且后期维护也很简易。但唯一不舒服的就是生成的实体类还是使用的get、set的方式构建的,而不是使用lombok构建的。...
4
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
玩转SpringBoot之整合Mybatis拦截器对数据库水平分表
当数据量比较多时,放在一个表中的时候会影响查询效率;或者数据的时效性只是当月有效的时候;这时我们就会涉及到数据库的分表操作了。当然,你也可以使用比较完善的第三方组件:sha...
7
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
HashMap和Hashtable的详细区别
HashMap和Hashtable的详细区别一、简述:1.安全性Hashtable是线程安全,HashMap是非线程安全。HashMap的性能会高于Hashtable,我们...
17
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
细数springboot中的那些连接池
hello~各位读者新年好!回想起前几天在部署springboot项目到正线时,线上环境要求jdk7,可项目是基于jdk8开发的,springboot也是用的springb...
11
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
诡异的并发之可见性
但也正因为这些改变,也就在并发程序中出现了一些诡异的问题,而其中最昭著的三大问题就是:可见性、有序性、原子性。 今天我们就主要来学习一下三者中的可见性。 可见性 的定义是:...
8
1
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
诡异的并发之原子性
上一节我和大家一起打到了并发中的恶霸可见性,这一节我们继续讨伐三恶之一的原子性。序、原子性的阐述一个或者多个操作在CPU执行的过程中不被中断的特性称为原子性。我理解是一个操...
9
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
for循环用了那么多次,但你真的了解它么?
其实我们写代码的时候一直都在使用for循环,但是偶尔还是会纠结用哪一个循环。 0、使用while也是一种循环方式,此处探究for相关的循环,就不做拓展了。 这里程序并不会抛...
13
2
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
java 拼音首字母搜索内容功能详解
一款成熟的产品,首页的搜索功能除了正常的关键词匹配以外;还要考虑到用户忘记输入汉字或者用户想通过关键字首字母来进行搜索的操作。 这不,阿淼公司最近在做游戏盒子,其中包含很多...
7
4
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
4年前
关注
诡异的并发之有序性
上一节我和大家一起打到了并发中的恶霸可见性和原子性,这一节我们继续讨伐三恶之一的有序性。序、有序性的阐述有序性为什么要探讨?因为Java是面向对象编程的,关注的只是最终结果...
4
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
mapstruct使用的正确姿势
我们都知道,随着一个工程的越来越成熟,模块划分会越来越细,其中实体类一般存于 domain 之中,但 domain 工程最好不要被其他工程依赖,所以其他工程想获取实体类数据...
5
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
MySQL如何有效的存储IP地址
前面这段权当看看,毕竟 IP地址 本来就是一个字符串,存放在数据库作为字符穿类型,也是无可厚非的。但是,阿淼我可是一个喜欢换位思考的人,站在面试官的角度,你觉得我会问这么一...
7
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
玩转 SpringBoot2.x 之整合邮件发送
在实际项目中,经常需要用到邮件通知功能。比如,用户通过邮件注册,通过邮件找回密码等;又比如通过邮件发送系统情况,通过邮件发送报表信息等等,实际应用场景很多。 正常我们会用 ...
5
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
常用idea快捷键指南
没有写使用说明的就表示没有特别的注意事项直接用就可以了。 说明:IDEA 把所有的可以执行的操作都定义为action,也就是一个动作。它定义的快捷键相当多,所以使用此快捷键...
4
评论
分享
爱上游戏开发
赞了这篇文章
淼淼之森
微信公众号:Java学习之道
·
3年前
关注
玩转SpringBoot之整合 shiro 权限框架
在实际项目中,经常需要用到角色权限区分,以此来为不同的角色赋予不同的权利,分配不同的任务。比如,普通用户只能浏览;会员可以浏览和评论;超级会员可以浏览、评论和看视频课等;实...
11
评论
分享
爱上游戏开发
游戏客户端
·
3年前
关注
女程序员,靠脸还是靠技术?
以前经常和朋友开玩笑说,明明可以靠脸吃饭(好吧,其实我没脸),为什么要靠才华(虽然我也没啥才华)?好吧,玩笑归玩笑,生活还得有目标,靠脸吃饭那是什么人?我还是乖乖工作吧。 ...
1
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
3
文章被阅读
4,337
掘力值
78
关注了
1
关注者
5
收藏集
0
关注标签
1
加入于
2019-06-10