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lijinyuan
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4年前
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拖拽排列卡片组件
前言之前在掘金上看到了一遍分享拖拽卡片组件的文章,看了大致思路,觉得很清晰,也想动手实现一下;在过程中发现了蛮多的细节问题,完成后对比了原作者的代码,发现许多可以优化的地方...
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lijinyuan
前端开发仔
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4年前
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来从这篇实战中感受canvas做小游戏的技巧
前言该小游戏是慕课网课程的学习demo,视屏教程戳这里爱心鱼看完了视屏之后觉得挺有意思,里面涉及到了一些做游戏常用的方法和技巧,碰撞,跟随运动,帧动画等;下面分享一下实现的...
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lijinyuan
前端开发仔
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4年前
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小游戏之红包雨
红包下落使用了translateY去实现。每次动画都改变红包的y属性,speed是个随机范围数,这样可以实现红包不是一个速度在下落的; 红包被选中的方法很简单,这边需要将红...
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2019-10-02