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1年前
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架构实战3-微信朋友圈高性能分析
复杂度分析 业务复杂度 分析微信朋友圈主要的业务: 查看朋友圈 发布朋友圈 点赞 评论 质量复杂度 通过微信发布的数据,来判断性能指标 梳理出跟朋友圈有关的数据: 7.8亿...
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2年前
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架构实战2-学生管理系统毕设架构设计
需求 背景 假设今年学校毕业设计要求提升,要求做真正可运行的学生管理系统,学院对毕设的具体要求如下: ① 要求可以通过公网域名访问; ② 要求至少 3 人合作完成; ③ 能...
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2年前
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架构实战1-微信业务架构图
微信场景分析 张小龙说过,面向场景来做产品设计,而非功能列表,功能是服务于场景,没有孤立的功能。所以,我们首先基于微信的现有功能来做场景分析,分析版本为Android V8...
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4年前
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并发艺术(三)预热篇,来聊聊JUC下的并发工具包
Doug Lea大师为我们提供了一些在不使用(无感知)synchronized、lock的特殊场景下的一些并发工具,希望看完这些,能为小伙伴们在以后的工作中有点点帮助。 C...
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4年前
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并发艺术(二)一玩到底,玩透JAVA各种锁机制
我们发现,总共只有1000000的货物,讲道理,最终两人应该总共搬了1000000次,但是两个人都接近搬了1000000次,这样不是重复劳动了吗?没错,这就是在多线程下的线...
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4年前
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并发艺术(一)一文带你读懂JAVA多线程的来龙去脉
所谓进程,就是操作系统进行资源分配和调用的最小单位。比如我们做什么事情,什么活动,为了这个事情,我们需要哪些资源,这整个可以理解为一个进程。而线程则是CPU调度的最小单位,...
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