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4年前
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谈谈Windows下的音频采集
对于Windows的音频采集来说,方法有很多。可以通过较为上层的多媒体框架去采集,如DirectShow、MediaFoundation这些;也可以通过较为底层的API去采...
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4年前
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Windows直播软件开发——flv基本知识
在获得编码结果后,我们就将它传输到服务器。在实际中具体传到哪里,用什么协议,这个得根据自己的实际需求。由于我是将画面传到斗鱼进行直播,因此我用rtmp协议来进行传输。处理r...
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4年前
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Windows下如何编译ffmpeg(支持NVENC)
对于ffmpeg,其在Linux和Mac下编译起来都是比较轻松的。但对于Windows来说,就比较复杂了,需要一个模拟在Linux下的环境来操作才能实现。虽然Windows...
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4年前
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Windows直播软件开发——前言
最近正在做一款Windows平台的直播软件,希望能把我自己的知识和遇到的坑分享给大家,本人的写作水平有限,希望老哥们多多包涵。 这套配置其实直播英雄联盟什么的,基本上是没压...
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4年前
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Windows直播软件开发——环境配置
总的来说,我们需要的有:librtmp的相关的头文件和库,nvenc相关的头文件和库。在这里,我将一些已经编译好的库打包给大家,里面有:ffmpeg在Windows下编译好...
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4年前
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Windows直播软件开发——DXGI
对于Desktop Duplication API,MSDN中并没有给出详细的一些教学步骤。对于新手来说,看了还是不懂如何获取一张桌面图片。不过,这里先给出对应的官方文档介...
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4年前
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Windows直播软件开发——NVENC
得到上节所采集到的桌面纹理数据之后,我们就可以对其进行编码了。 在下载到的压缩包里,有nvenc相关的头文件和库、与nvenc相关的所有使用文档和开发文档(包括ffmpeg...
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2020-03-14