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寒江c
Flutter小菜鸡 @***
·
2年前
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在Flutter项目中开发IOS桌面组件(WidgetExtension)
本文主要介绍了在Flutter项目中开发IOS桌面组件(WidgetExtension)的思路,包括共享数据,点击跳转到指定页码以及编辑更新Widget数据。...
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星的天空
iOS & Flutter @蜜獾信息
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2年前
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iOS组件化避坑心得
现在市面上的组件化方案很多,各大公司各种高大上的落地方案。我在小公司的业务间隙,抽时间写的这篇简单的避坑心得,是对自己实践的整理和归纳,希望能帮到你。...
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super_曼巴
程序猿 @南京
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4年前
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iOS app秒开H5实战总结
在《iOS app秒开H5优化探索》一文中简单介绍了优化的方案以及一些知识点,本文继续介绍使用WKURLSchemeHandler拦截加载离线包优化打开速度的一些细节以及注...
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super_曼巴
程序猿 @南京
·
5年前
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iOS app秒开H5优化探索
为了快递迭代、更新,公司app有一大模块功能使用H5实现,但是体验比原生差,这就衍生了如何提高H5加载速度,优化体验的问题。此文,记录一下自己的心路历程。 一般页面在 do...
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Seal_Shile
iOS Developer
·
10月前
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iOS - 组件化 - 组件通信方案
简介 组件化方案中会对组件分层和解耦,上层业务组件依赖下层基础组件,不能反向依赖,而同层之间的组件需要通过组件通信方案来避免相互依赖的问题。 组件通信方案解决的是同层组件之...
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罗德
4年前
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iOS开发 — 方法查找流程(慢速)&动态方法解析
在上篇文章中我们说到objc_msgSend函数在底层汇编代码中查找缓存没有命中就会来到bl __class_lookupMethodAndLoadCache3,然后进入l...
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字节架构前端
FE @字节跳动
·
9月前
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企业直播业务播放实践
背景 随着中国企业级SaaS行业发展进入成长期,企业直播市场进入稳中求进的深耕发展期。同时也随着企业客户对于直播产品的质感要求不断提升,也驱动着业务提供更好体验的播放体验。...
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wangpeng1478
VIP.5 如鱼得水
web前端开发 @家里蹲
·
1年前
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利用tensorflowjs实现B站的弹幕不遮挡人物效果。
实现这样的一个功能我们就需要引入`tensorflowjs`,使用官方训练好的`人体分割(Body Segmentation)`模型,在视频播放时将每一帧生成一直图片,放到...
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宇朋Look
iOS Dev @昆仑万维
·
7年前
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BarrageRenderer - 一个 iOS 上的弹幕渲染库
弹幕实质是多个精灵的时间上的渲染方式. PC/Web 上已经有很成熟的解决方案了; Android 上比较有名的是 BiliBili 开源的 DanmakuFlameMas...
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BangRaJun
iOS研发
·
3年前
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弹幕动画的核心:LNDanmakuTrackController
弹幕框架本质上来说就是一种辅助使用者做动画的工具:使用者给出自己需要放到屏幕上的视图,弹幕框架为目标视图运行动画,让其可以在屏幕中动态地展示出来;动画的核心就是弹幕轨道。 ...
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程昭华
iOS开发 @iHealth
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6年前
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iOS弹幕高效加载实现方式
emotions存放这条弹幕的表情,type表示是否是自己发的,text表示弹幕内容,userName表示用户昵称。取出plist文件的数据并转换成model。 2 .根据...
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BangRaJun
iOS研发
·
3年前
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弹幕容器和手势:LNDanmakuContainerView
弹幕容器通常需要覆盖在播放器视图上面,容器需要响应那些有弹幕区域的手势,透传那些没有弹幕区域的手势;如果希望使用CALayer系列组件做动效就需要额外处理手势,因为通常CA...
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BangRaJun
iOS工程师 @腾讯
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BangRaJun
iOS研发
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3年前
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从一个弹幕开始:LNDanmakuAttributes
在制作这个框架之前,我调研了GitHub上的一些比较流行的弹幕框架;一些开源库将一条弹幕定义为一个可继承Cell或View,使用者通过继承这些cell或是View来自定义自...
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BangRaJun
iOS研发
·
3年前
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弹幕暂存和分发:LNDanmakuDispatcher
Dispatcher的工作方式非常像配货站,通常有闲置卡车的司机会将自己的卡车信息登记在配货站,需要运送屋子的雇主把货物、目的地等信息登记在配货站,然后由专人将一些顺路的货...
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BangRaJun
iOS研发
·
3年前
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弹幕封装组件:LNDanmakuPlayer
这个文档主要LNDanmakuMaster中最重要的组件LNDanmakuPlayer;这个组件的代码量应该是整个框架中最多的;其他的主要组件通常都带有Abstract支持...
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BangRaJun
iOS研发
·
3年前
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弹幕时间计算方法
LNDanmakuMaster与通常的弹幕框架的区别之一是:在它的体系中没有速度概念,所有运动的进度都是直接从 时间 -> percent 的转换,进度都是用时间直接控制的...
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BangRaJun
iOS研发
·
3年前
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iOS弹幕组件LNDanmakuMaster
LNDanmakuMaster是一个轻量的弹幕播放器,通过:创建播放器->创建轨道->添加弹幕的方式进行弹幕播放,提供丰富轨道样式的同时也支持自定义轨道;对传入的弹幕的视图...
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Jacob_guo
4年前
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iOS 图解弹幕功能的实现
接下来实现: 弹幕视图从底部弹上来, 依次动画向上滚动, 出屏幕就移除加入重用队列, 下次使用. 大概思路就是这样. 昨天花了个把小时完成了这个功能, 并没有进行优化,仅供...
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路过看风景
研发
·
3年前
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iOS弹幕库总结
OCBarrage底层使用Core Animation驱动, Core Graphics绘图, GPU渲染, 性能极高, 哪怕是同时渲染5000条弹幕也不会感觉到卡顿. 开...
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