掘友等级
获得徽章 0
Swift 聚合运算符编译耗时不是闹着玩的
优化前VS优化后
《软件随想录》
那些优秀的程序员是不会出现在招聘市场上的。
一定程度上,让程序员干有趣的活是吸引优秀程序员的最好方法之一。
能不能清晰地写出技术内容的文章决定了你是一个口齿不清的程序员还是一个领袖。
如果你喜欢编程,那么你真是受到了上天的眷顾。你是非常幸运的少数人之一,能够以自己喜欢的事谋生。大多数人没有这么幸运。
——喜欢最后这句话
怎么还在编程追女友,掘友的血泪史都忘记了么?过来人再划一下重点,千万不要让你的女友或前女友想起你的时候,会找注册码、会修电脑、会下载电影、会游戏、沉迷技术、会抢车票。技术相关的一定要少暴露,多表露健身、做饭、会挑礼物、善于制造惊喜、幽默、有担当等。要在她心里留下痕迹啊伙计们 😅
感谢掘金的帮助, 6个月到达了2k, 祝掘金的各位新年快乐, 太开心啦
2009年的时候,Joe Armstrong出了一本书《Programming Erlang》,那个时候我对函数式编程非常感兴趣,就学了Erlang。
我拿Erlang做了很多有意思的事,比如在自己的计算机上模拟swarm computing,也做了很多探索性的研究,比如研究BEAM的底层实现。但是这一切都没什么结果。我用Erlang做的最大的项目,是2014年创业项目的一个手游后端。
用Erlang可以非常快地加一个高效稳定的实时平台,然而在带有大量状态的时候就变得不给力了,状态必须得以函数参数的形式传入,所以你必须得实现状态机,而不是状态。此外Erlang是个非常弱类型的语言,类型检查必须得通过运行时传入tuple和模式匹配来实现。这使得快速编写可复用的代码变得非常困难,因为编译器几乎帮不上什么忙,你必须得亲自写出所有错误该怎么处理。
我仍然非常喜欢Erlang精巧的设计和概念,这让它非常强大,但是这种强大来自于强大的约束,这种强大的约束让很多事情变得不方便。所以后来渐渐用不上Erlang了,但是今天流行的的JavaScript和Rust很多地方都受到Erlang的影响。
顺便一提,那个时候知道了研究Erlang的余锋老师,后来他的花名褚霸变得更有名。
Joe Armstrong也是我很敬仰的程序员,他写的书深入浅出,然而他对复杂实时系统有着非常清晰的认识,以及不遗余力地批判现今OOP掌控的世界到处充满的过度设计。Joe在2019年4月20日去世了。2018年底他的博客换成了TiddlyWiki,还写了不少研究TiddlyWiki的文章。
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