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MVPArms官方快速组件化方案开源,来自5K star的信赖
原文地址:https://www.jianshu.com/p/f671dd76868f0前言0.1起源0.2组件化方案分析0.2.1业务组件的划分和代码隔离0.2.2路由框架0.2.3基础库0.3Ar
2018大厂Android面试经验 | 掘金技术征文
2017年是转折的一年,2018年算是收获的一年,趁着金三银四开始找工作。先分享一下offer的情况 在面试的过程中我深深的感受到,对于一个优秀的安卓开发来说,首先摆在第一位的还是他/她作为一个软件工程师的基本素养。无论你是做前端还是后端,最后定义你的优秀程度的还是作为软件工程…
属性动画 ValueAnimator 运行原理全解析
好,废话不多说,之前我们已经分析过 View 动画 Animation 运行原理解析,那么这次就来学习下属性动画的运行原理。 Q1:我们知道,Animation 动画内部其实是通过 ViewRootImpl 来监听下一个屏幕刷新信号,并且当接收到信号时,从 DecorView …
Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下。另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈。 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕。 …
一文快速入门 Gson
Json 是一种文本形式的数据交换格式,比 xml 更为轻量。Json 的解析和生成的方式很多,在 Android 平台上最常用的类库有 Gson 和 FastJson 两种,这里要介绍的是 Gson 还有个问题没解决,为了应对多种属性名不一致的情况,难道我们要声明多个 Use…
寻找红黑树的操作手册
红黑树查找的最坏时间复杂度也是O(logN)。为了它这么高的性能,我感觉自己费了这么多脑细胞和时间来学习也是值得的(自己前前后后看了好多次)。这篇文章和插入图也是我自己用心根据自己的理解来做,希望大家能在学习红黑树的时候提高效率,不走弯路。
Android 资源加载机制剖析
上一篇文章,讲到了Android中进程的启动和一个Activity的创建到显示流程,现在本篇要分析的是在Android中资源的装载机制,例如字符串资源,图片资源是如何被装载的。这里将从字符串和图片两种类型资源展开分析,同时对于后面所利用的资源装载的内容也会做简单的分析。 对于资…
Android开源框架源码鉴赏:EventBus
EventBus是一个Android/Java平台基于订阅与发布的通信框架,可以用于Activities, Fragments, Threads, Services等组件的通信,也可以用于多线程通信。 BroadcastReceiver/LocalBroadcastReceiv…
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