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7天前
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写出好代码的底层逻辑
写出好代码的底层逻辑 程序员安身立命的手艺就是写代码,可多少人知道如何才能写出好的代码呢?这几年也做过很多次的代码 CR,可好代码的标准在哪里呢?我们在做 CR 的时候,其...
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28天前
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前端数字图像处理指南
前端数字图像处理指南。介绍了图像基础知识、JavaScript中的图像数据对象、数字图像处理和工程实现。...
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1月前
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成为自己(二):鸿蒙 Harmony 系统篇
俗话说,编程语言只是一个工具,工具多种多样,而工具作用的对象才是最需要先了解的,这样可以做到有的放矢(先找钉子,再用趁手锤子),在编码学习的时候也可以相互映照,起得事半功倍...
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1月前
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浅析 BizCharts 双 Y 轴混合图刻度线对齐方法
BizCharts 双 Y 轴混合图刻度线对齐方法源码探索,揭秘其不仅能够自动实现双 Y 轴刻度线对齐,还能做到两侧 Y 轴刻度线随交互变化而变化。...
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2月前
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AsyncContext:JavaScript 异步编程的新纪元
在现代的网络应用开发中,异步编程是一个基础且重要的概念。由于其能够在不阻塞主执行线程的情况下执行任务,异步操作成为构建高性能、能处理大量并发请求的应用程序的关键。然而,异步...
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2月前
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微前端核心系列(一)模块加载与System.js
本文作为微前端核心系列的开篇,并不急于深入主题去介绍微前端的应用,而是从微前端的基础即模块加载开始铺垫,因为认为微前端实际上做的第一件事其实就是确定一个好的模块标准,...
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2月前
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如何用 Canvas 实现 PS 的液化功能
如何用 Canvas 实现 PS 的液化功能?本文带你进入 Canvas 和传统图像处理的魔法世界~...
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2月前
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有限状态机——三生万物
有限状态机,又称有限状态自动机(FSA,finite-state automation),是表示有限个状态在这些状态之间的转移和动作等行为的数学计算模型,有限状态机是“自动...
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3月前
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如何在线上使用 SourceMap
平日开发过程中,大家是如何调试线上问题的呢?等一下,还有没有人在用 SourceMap 调试啊?通过 SourceMap,我们可以在浏览器内,直接看到源码,而不是编译、压缩...
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3月前
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成为自己:鸿蒙 Harmony 工具篇
成为自己:鸿蒙 Harmony 工具篇 「华为手机」、「鸿蒙系统」自发布以来,一直伴随着讨论、争议,直到今年华为通过 Mate60 手机和神秘的 “4.999G” 芯片打破...
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3月前
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Canvas 轻量图文编辑器的一些实践
本文介绍了基于 Konva 实现 H5端的轻量级图文编辑器的一种方法,在实现这个轻量级的图文编辑器的过程中我们总结了设计思路和常见的问题处理方案。...
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1年前
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2年前
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ThreeJS 中线的那些事
不管是在三维还是二维,所有物体都是由点构成、两点构成线、三点构成面。那么在 ThreeJS 中绘制一根简单的线的背后又有哪些故事呢,本文将逐一解开。...
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2年前
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Midway 后端代码的设计建议
虽然 Midway 结合了面向对象与函数式两种编程范式,但考虑到一般项目大多采用面向对象的开发方式,所以本文也重点阐述针对面向对象这种范式,在工程开发中可以参考的代码设计。...
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2年前
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2023 校招——来自阿里正经的招聘贴
这是一个正经的招聘贴。 这是一个正经的招聘贴。 这是一个正经的招聘贴。春暖花开,又到了到社区”绑架“小鲜肉的时候了~...
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2年前
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一种子图布局方法的实现
在风控领域图可视化场景中,由于可视化图中的节点多且关系复杂,导致用户很难看清节点之间的关联关系;通常我们会使用一些图布局算法对整张图进行布局,使整张图的关系更加清晰,便于用...
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2年前
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如何在 ThreeJS 中实现辉光效果
全局辉光(Bloom),又称泛光。它其实是一种作用于特定区域的外发光效果。 在游戏中,我们经常可以见到外发光的效果。那么从前端视角,怎么分析和实现辉光效果呢?...
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·
2年前
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GIF 格式解析之表情包是如何动起来的
在风控场景下,黑灰产利用 GIF 图片多帧的特性,把非法图片注入其中,再通过手动修改文件扩展名的方式,伪装成普通图片,无疑给风险防控增加了难度。本文介绍一种排查出一闪而过的...
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2018-06-20