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iOS独立开发|从个人注册公司到App备案发布
从八月中旬开始注册公司到现在APP备案号下来,虽然遇到一些小问题,但整体还是挺顺利的。也是时候将自己从注册公司到完成APP备案的完整路径记录分享一下了。
7个Flutter开源项目让你成为更好的Flutter开发者
阅读大量的代码是提高你的开发技能的最好方法之一。开源项目是学习最佳实践、编码风格和许多其他主题的最好地方。 这篇文章是关于flutter强大的开源项目系列的一部分,在这个系列中,我总是整理出7个flu
使用 App Store Connect API 批量创建内购商品
我们去年开源 AppleParty(苹果派) 用于批量应用内购商品的创建和更新的方案,具体的技术方案是使用 XML Feed 格式来处理。我们重新使用 App Store Connect AP 重构~
iOS底层-cache_t流程分析
本文旨在通过源码分析cache_t相关,如缓存策略,动态扩容等,了解方法查找的前置流程。因其与objc_msgSend流程有密切联系,而发送消息又是iOS方法的本质,故了解cache_t是有必要的。 根据这个结果,会发现前面三个cls还有一点规律可循,occupied每次+1,…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
深入理解 iOS Rendering Process
iOS 最早名为 iPhone OS,是 Apple 公司专门为其硬件设备开发的操作系统,最初于 2007 年随第一代 iPhone 推出,后扩展为支持 Apple 公司旗下的其他硬件设备,如 iPod、iPad 等。 作为一名 iOS Developer,相信大多数人都有写出…
iOS 开发之 Xcode 常用调试技巧总结
NSLog,po 命令和普通断点调试相信每个 iOS 开发者都会,这里就不作介绍了。
微信客户端 SQLite 数据库修复实践
众所周知,微信在后台服务器不保存聊天记录,微信在移动客户端所有的聊天记录都存储在一个 SQLite 数据库中,一旦这个数据库损坏,将会丢失用户多年的聊天记录。而我们监控到现网的损坏率是 0.02%,也就是每 1w 个用户就有 2 个会遇到数据库损坏。考虑到微信这么庞大的用户基数,这个损坏率就很严重了。更严重的是我们用的官方修复算法,修复成功率只有 30%。损坏率高,修复率低,这两个问题都需要我们着手解决。
IOS 逆向开发(四)App重签名
1. 应用签名 上一篇博客“IOS 逆向开发(三)应用签名”中详细讲解了IOS 应用签名,证书的原理。本篇博客主要以实战为主,讲解具体如果绕过苹果证书签名,给App重签名,然后可以让我们的app可以任意安装到手机。 接下来,我将用3种方式来实现对app 的重签名。 2. App…
iOS 浅谈GPU及“App渲染流程”
—— 将 “3D坐标” 转换成 “2D坐标” ,再将 “2D坐标” 转换为 “实际有颜色的像素” 。 该阶段输入的是顶点数据(Vertex Data),顶点数据是一系列顶点的集合。顶点着色器主要的目的是把 3D 坐标转为 “2D” 坐标,同时顶点着色器可以对顶点属性进行一些基本…
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