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一个前端的2018总结,2019展望 | 掘金年度征文
我是技术胖,我来参加征文了,其实我在2018年年底时,写过一篇总结文章了,看来是写早了。 2018年已经过去15天了,这是让人神往和欣喜的一年。既然是写给别人看的,就要有价值,所以本文不会唧唧歪歪说自己的收获,而是给别人带来了一些帮助的总结。 在这一年里,我录制了160多集视频…
大话 JavaScript 动画
138.2亿年前,世界上没有时间和空间,或许世界都不存在,在一个似有似无的点上,汇集了所有的物质,它孕育着无限的能量与可能性。 巨大的内力已无法被抑制,瞬间爆发,它爆炸了!世界上有了时间和空间,随着岁月的变迁,时光的流逝,无数的星系、恒星、卫星、彗星形成。我们生活的地球,只是茫…
SPA路由机制详解(看不懂不要钱~~)
总所周知,随着前端应用的业务功能起来越复杂,用户对于使用体验的要求越来越高,单面(SPA)成为前端应用的主流形式。而大型单页应用最显著特点之一就是采用的前端路由跳转子页面系统,通过改变页面的URL,在不重新请求页面的情况下,更新页面视图。 在 H5 还没有流行开来时,一般 SP…
微信小游戏开发技巧(大会演讲内容整理)丨掘金开发者大会
在一些时间以前,比如2012年之前,做web游戏的人还不是很多(就是用javascript写游戏的人)。 当时也没想那么多,就是为了制作一个「不需要下载,点开就能玩的游戏」,所以就投入到web游戏制作的大海中。 但那时很多人都说,「你这些东西看着蛮好玩的,但感觉没什么用啊」。 …
html5中video在安卓与ios实际应用中遇到的问题及解决
看起来是不是特别简单粗暴,乍一看好像也是就是不到一小时的工作量,却让我足足熬到了深夜两点钟,说起来都是泪~~。这期间遇到了不少问题,我都会在下面一一列举(以下所说的浏览器均为移动端浏览器,不再一一标注)。 众所周知,html中video的autoplay在移动端浏览器上基本失效…
CSS 中重要的层叠概念
1. 层叠上下文 (Stacking Context) 层叠上下文 (堆叠上下文, Stacking Context),是HTML中一个三维的概念。在CSS2.1规范中,每个元素的位置是三维的,当元素发生层叠,这时它可能覆盖了其他元素或者被其他元素覆盖;排在z轴越靠上的位置,距…
微信小程序onLaunch异步,首页 onLoad 先执行 ?
本来按照事件顺序,小程序初始化时触发App里的onLaunch,后面再执行页面Page里的onLoad,但是在onLaunch里请求获取是否有权限,等待返回值的时候Page里的onLoad事件就已经执
利用CSS改变图片颜色的100种方法!
你以为这些是经过PS软件处理出来的?不不不,纯粹的是用css写出来的,很神奇把。 CSS滤镜(filter)属提供的图形特效,像模糊,锐化或元素变色。过滤器通常被用于调整图片,背景和边界的渲染。 MDN CSS标准里包含了一些已实现预定义效果的函数。 调整图像的对比度。 给图像…
H5游戏开发:横屏适配
对于移动端的轻量级 HTML5 互动小游戏(简称为 H5 轻互动),如果从屏幕呈现模式来划分的话,可以归类为:竖屏式和横屏式。 平常我们做过的需求里,主要是以竖屏式为主,而横屏式较少。对于竖屏式场景来说,大家的经验会比较丰富,因此,此次主要式探讨下横屏式场景下的一些需要注意的点…
[译] 现代浏览器内部揭秘(第一部分)
这一博客系列由四部分组成,将从高级体系结构到渲染流程的细节来窥探 Chrome 浏览器的内部。如果你曾对浏览器是如何将代码转化为具有功能的网站,或者你并不确定为何建议使用某一技术来提升性能,那么本系列就是为你准备的。 本文作为此系列的第一部分,将介绍核心计算术语与 Chrome…
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2018-05-14