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朝霞的光影笔记
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因为不想上班,我花了四个月的时间做了两款小程序(上)
你还记得被钉钉支配的恐惧吗?你还记得夺命连环 call 里,老板突然的关心吗?你还记得周五晚上收到一句“不急,周一早上给我就好”的问候吗?我猜你一样,和我一样不想上班
2022年你应该需要知道的CSS新特性-选择器和AT规则篇
前一段时间State of CSS发起了2022年的调查问卷,该文件的内容主要是CSS新特性、框架、工具库的使用情况,这里我将会用几篇文章整理一下这个问卷中涉及到的新特性。 这篇文章将介绍如下内容:
ios(safari)浏览器,使用100vh遇到的问题和修改方法。
容器的高度需要设置为100vh,发现在ios(safari)浏览器显示的时候,浏览器的底部工具栏总是会挡住底下的一部分。
关于 Safari 100vh 的问题与解决方案
近期做移动端 H5 项目,遇到了一个「有趣」的问题:Safari on iOS 下 100vh 无法完全展示页面内容。
怎么防止同事用Evil.js的代码投毒
作为一个前端老司机,我肯定是反对evil.js 这种行为,今天我们来讨论一下,如果你作为项目的负责人,如何甄别这种代码下毒
给蚂蚁金服antv提个PR, 以为是改个错别字, 未曾想背后的原因竟如此复杂!
给蚂蚁金服antv产品的构建系统提了个PR. 一开始以为是个文档错误的bug, 随着一步步的深入排查, 发现这竟是一个存在了2年的功能bug...
c++小游戏之扫雷
扫雷是一款比较常见的智力游戏,游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。今天我们的目标是做一个扫雷小游戏。 首先是初始化雷,这里初始化的计数是
挑战 100 款小游戏之「扫雷」
大家好,我是大胆的番茄。本文是「挑战 100 款小游戏」的第二款游戏:「扫雷」的总结与分享。欢迎大家斧正。
挑战 100 款小游戏
业余时间准备写写小游戏,因为游戏的判定逻辑相对业务来说有更多的边界情况,可以让自己在写代码的时候考虑的更全面。所以准备挑战一下写它 100 款小游戏!
《HelloGitHub》第 77 期
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 简介 HelloGitHub 分享 GitHub 上有趣、入门级的开源项目。 这里有实战项目、入门教程、黑
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