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手把手教宝用 Tiny.js 写一个小游戏
宝,下雨了。什么雨?红包雨呀,笨!本期带大家了解一款轻量级且接口友好的 HTML5 2D 互动引擎 Tiny.js。
Flutter 改善套娃地狱问题(仿喜马拉雅PC页面举例)
掘金的一些热门的Flutter文章下,知乎的一些Flutter的话题下或者一些论坛里面,喷Flutter套娃地狱总是永不过时的一个话题。 你想改变套娃问题吗?来看看改变套娃的另类姿势!
微信机器人——后 itchat 时代 Serverless 与飞书捷径的妙用
itchat 是调用了微信 Web API 用于控制微信个人号的一个库,但近两年新注册的号无法登录 Web 版的微信,且微信限制了多端登录的设备数,只能在一部手机上和一部 iPad/Mac/PC 上登录,而 itchat 用于微信机器人的时候就会占用一个设备,导致 iPad/M…
Flutter工程体系化建设与实践:flutter-zycli-app脚手架(一)
2019 年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。采用 Flutter 使业务在需求节奏不变的情况下人力投入减少一半,对缓解业务研发压力起到了明显的作用;应用的整体性能和稳定性也与 Native 基本持平;同时其优秀的跨多端多平台能力,使得 Flutter 技术已经成…
「前端工程化」从0-1搭建react,ts脚手架(1.2w字超详细教程)
我们在这边文章里面用的是mycli ,但是我并没有上传项目到npm,但是这篇文章的技术是笔者之前的一个脚手架原型,感兴趣的同学本地下载可以体验效果。 一条命令创建项目,安装依赖,编译项目,运行项目。 我们希望用一条命令行,实现项目创建,依赖下载,项目运行,依赖收集等众多流程。如…
长文攻略|如何打造一键部署云开发应用
云开发应用可以理解为运行在云开发环境的应用,例如一个包含前后端、数据库等能力等服务,可以通过一键部署,直接部署在云开发环境中,使用云开发底层的各项 Serverless 资源,享受弹性免运维的优势。 一个云开发应用可以拆解为三个部分,包括代码、声明式配置和环境变量信息。 下面我…
地图酷炫效果和原理揭秘
导读建筑Shader效果建筑渲染是地图引擎中非常重要的一个方面。地图引擎中有多个图层,如水系,功能面,绿地,道路,建筑,POI等。建筑图层是唯一一个有高度的图层,是最能体现地图空间感的一个图层。针对建
生产环境下的 Node.js 日志记录方案
使用 ElasticSearch,Fluentd和Kibana 设置 Node.js 日志记录基础结构。 设置正确的日志记录基础结构可帮助我们查找发生的问题、调试和监视应用程序。从最基本的角度来看,我们应该从基础架构中得到以下内容: 使用Bit(Github)在不同项目之间共享…
当我有一台云服务器时,我做了些什么
刚开始调研服务器渲染写了一个 demo,正好对诗词感兴趣,就做了一个关于诗词的站点,越写越大,demo 变成了 DEMO,总的来说还是特别简单。随手挂到了服务器下。 有了前端自然需要服务器端支持,遵循着简单方便好用易于上手的原则,在 parse-server 与 graphql…
一个前端的2018总结,2019展望 | 掘金年度征文
我是技术胖,我来参加征文了,其实我在2018年年底时,写过一篇总结文章了,看来是写早了。 2018年已经过去15天了,这是让人神往和欣喜的一年。既然是写给别人看的,就要有价值,所以本文不会唧唧歪歪说自己的收获,而是给别人带来了一些帮助的总结。 在这一年里,我录制了160多集视频…
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