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iOS 调试技能 bug定位、性能调试、常见问题分析
常用调试方式 Print VS 单步调试 说到调试,刚入门编程时,用得最多的无疑是 print,毕竟连教材都是这样写的,直接打印,简单明了。但是当打印内容太多时,就容易看得头晕脑胀.
MP4格式详解
MP4(MPEG-4 Part 14)是一种标准的数字多媒体容器格式,其扩展名为.mp4,以存储数字音频及数字视频为主,也可存储字幕和静止图像。
macOS 开发-NSImageView
NSImageView是用来显示图像数据的视图。 图像视图可以是静态的,也可以是可编辑的。静态图像视图仅显示您指定的图像。可编辑的图像视图对象使用户可以更改显示的图像。还可以配置图像视图以允许复制,粘贴,删除和拖动图像。 需要注意的是, 如果我们设置allowsCutCopyP…
macOS 开发-NSButton
Button是一个用户界面对象,单击该按钮即可将操作消息发送到目标。它的大部分工作都由NSButtonCell处理,当NSButtonCell实例被单击时,捕获到鼠标按下事件,实例会将动作消息发送到其目标。 按下按钮对于触发操作最有用,因为它们不显示其状态。点击时,它们会更改其…
macOS 开发-NSTextField 实践
这节主要通过实践来学习NSTextField的使用,初步了解NSTextField的代理方法、常用属性、常用样式等内容,完整代码可以参看源码目录下的NSTextField_Example项目。 在前面内容,已经了解TextField的基本使用,但是发现使用时发现TextFiel…
macOS 开发-NSTextField
NSTextField 是一个可以展示或编辑的文本框,是最常用的UI控件之一。需要注意它与iOS的UITextFeild是有区别的,在iOS开发中,UILabel是用来展示固定的文本的,UITextField是用来编辑文本的。在macOS中,它们两者是合二为一的,通过isEdi…
macOS 开发-开发环境与基础工程创建
笔者在编写内容时,选择当时稳定版本的操作系统、开发软件和开发语言,只要只符合以下版本求,均可以正常运行相关的代码,如果无法正常运行,请更新到最新版本,具体请查看更新计划。 如没有特殊说明,默认都是通过这个方式来创建基础的工程,后面内容将不重复说明。 后继内容均基于 Swift …
macOS 开发-NSView实践-提个醒
IT人士是久坐一族中核心大军,在学习NSView的相关知识后, 我们来通过视图的基本功能来开发一个简单的应用,用于定时提醒我们从座位上起来活动一下。 弹出提醒时禁止执行其它操作,需要用户手动关闭提醒。 可参考《开发环境与基础工程创建》一节内容创建一个带Storyboard的工程…
macOS 开发-NSView
NSView是用于应用程序中渲染、打印以及处理事件的基础容器。 通常我们不需要直接使用NSView对象,而是使用其派生的对象或实现的子类并覆盖其方法来实现所需的行为。NSView(或其子类)的实例通常称为视图对象,或简称为视图。 视图可以处理应用程序的展示内容及其交互。视图对象…
macOS 开发-NSView API
NSView用于在应用程序中渲染、打印以及处理事件的基础容器。 通常我们不需要直接使用NSView对象,而是使用其派生的对象或实现的子类并覆盖其方法来实现所需的行为。NSView(或其子类)的实例通常称为视图对象,或简称为视图。 视图可以处理应用程序的展示内容及其交互。视图对象…
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