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Tip7 - 来一次痛快的 HTTP 之旅吧
前言 《图解 HTTP》这本书把我多年的散装网络给治好了,不像《计算机网络》那么枯燥,读起来非常的畅快,这篇文章算是一份笔记,记录了我觉得 ioser(不是 loser.....
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Tip6 - Block
前言 这篇文章会有一点长,会从以下几个点进行对 Block 的剖析(当然也是基于源码): Block 的定义 Block 底层实现 Block 的实质 Block 如何截获...
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Tip5 - 谈对象了,关联对象
前言 关联对象是用来为分类添加成员变量时使用的,那么为什么分类需要使用关联对象来添加成员变量呢?那肯定是因为正常的添加成员变量的方式在分类中不能用。 一般我们在类中声明一个...
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Tip4 - 关于 Weak 应该知道的
前言 Weak 是弱引用,它是 iOS 中用于修饰变量的一种修饰符,它有两个特点: 被 weak 修饰符修饰的对象,引用计数不会 +1 被 weak 修饰符修饰的对象,在废...
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Tip3 - 让我们搞定 GCD
GCD 是什么? GCD,全称 Grand Central Dispatch,是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定...
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Codable保姆级攻略
前言 Codable 是随 Swift 4.0 推出的,旨在取代现有的 NSCoding 协议,支持结构体、枚举和类,能够将 JSON 这种弱数据类型转换成代码中使用的强数...
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