首页
首页
沸点
课程
直播
活动
竞赛
商城
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
酱23805
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
14
文章 14
沸点 0
赞
14
返回
|
搜索文章
赞
文章( 14 )
沸点( 0 )
问题记录:input不跟随字符输入从服务端搜索数据
需求:使用中文输入法,当还处于拼字阶段时,输入框的字符也可以拿到,并从服务端搜索数据。 问题:中文输入法,当还处于拼字阶段时,输入框的值无法拿到。
我给 iOS 系统打了个补丁——修复 iOS 16 系统键盘重大 Crash(附补丁源码)
下载补丁源码内置到 App 即可修复(源码见文末)。本文作者是蚂蚁集团客户端工程师巴乐,通过逆向分析发现了 iOS 16 系统键盘存在重大 Bug,可能导致使用到键盘的业务场景出现严重 Crash
腾讯社招iOS面试记录
毕业好几年了,上周发送了简历给腾讯,参加了腾讯面试。具体部门这边就不说了。这次面试还是收获到了很多。 面试官主要是针对iOS相关的基础问题。 一面之后过了几天,给了二面通知。 这次面试官相对于一面,更加侧重于过往项目。 2.聊一聊过往项目中你觉得收获最大的一个模块。 答: 就说…
深入理解 iOS 事件机制
这篇文章始于一个需求:我们在 SDK 提供的某个 View 的 Subview 中实现了单击双击等多个 Gesture Recognizer,而客户希望自己在这个 View 上的单击手势不会冲突,同时没有延迟。 借此机会,我们来重温下 iOS 的事件机制和手势冲突,重点介绍下 …
三种UIScrollView嵌套实现方案
随着产品功能不断的迭代,总会有需求希望在保证不影响其他区域功能的前提下,在某一区域实现根据选择器切换不同的内容显示。 苹果并不推荐嵌套滚动视图,如果直接添加的话,就会出现下图这种情况,手势的冲突造成了体验上的悲剧。 在实际开发中,我也不断的在思考解决方案,经历了几次重构后,有了…
iOS 沿曲线线性渐变的贝塞尔曲线
大致思路是,先获取到贝塞尔曲线上所有的点,然后在计算每个点的t值,然后根据t值来计算每个点的颜色。这种方式会在顶点的位置计算会有一些问题,整体来说只是一种思路,具体效果有待考验。 如何获取贝塞尔曲线上所有的点?这个其实是比较简单的,可以利用UIBezierPath画一条曲线,渲…
Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(中)
制作一个小游戏(中篇),链接网址:http://liuqingwen.me/blog/2018/12/05/introduction-of-godot-3-part-10-introduce-some-node-types-and-make-a-new-game-part-2/
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
与OpenGL ES的第一次约会
最近公司的项目中需要实现一个实时视频绘制的功能,在相机中根据识别到的人脸点位信息,对指定的点之间绘制出图案来引导用户。出于性能的考量,决定采用OpenGL ES来进行图案的绘制。最终效果如下图所示: 本文将从OpenGL的基础理论开始,由浅入深,直至实现上图的绘制效果。任何理论…
下一页
关注了
68
关注者
0
收藏集
5
关注标签
22
加入于
2017-06-29