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抗压越来越成为许多企业要求的职业素养,这不仅仅是工作时长的压力,也是工作强度的压力,有来自于专业能力上的,也有来自沟通协作上的。

这要求,也包括工程师,有良好心理素质,沟通管理技巧,协作共赢认知,与工程能力是不同的能力要求。

比如遭遇了诽谤,能够条理清晰的分析出依据是否合理,识别出概念混淆、强加因果、模糊边界这些常用伎俩。明知来者不善,依然能够不疾不徐予以回应。同时注意加强内功修炼与汇报表达,好鞋子也怕小石子硌脚。

这前提是清楚自己或团队的价值定位,有迹可循的梳理业绩贡献,从产出与影响力驱动。如果说办公室政治在所难免,那么工程师可以做的就是彰显专业能力,不掉入预设的陷阱中。

当然了,如果工程师的时间用来解释价值而不是创造价值,那从公司这块业务来说就有点岌岌可危了。
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体力劳动到知识工作需要不同的认知与管理方法,软件工程师作为知识工作者是时代的机遇,也是自我价值的界定。
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知识工作者的价值不取决于自己,而取决于消费者,彼得德鲁克如是说。
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拜拜了 Sublime Text,公司全盘扫描安全软件禁用你了,启动极快体验优秀的文本编辑器,下班以后见。
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假期结束,返程开工!

现在越发觉得快速调整工作状态是一种专业能力,总结一下我认为受用的开工工作建议——
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财神爷扛住了全网的并发
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工作几年后终于亲身感受到了 Kent Back 在极限编程里面所说的用户现场,面对面的与用户一起工作,看到用户使用我们的产品前与使用我们的产品后的变化,以更加敬畏之心审视产品设计,以及能给用户带来的价值。

这样做的好处是,衰减更少的接触用户的领域知识,需求驱动开发,更高效的交付产品,同时也直面市场压力。
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旁听了一个应用的页面改版以及需求同步会议,一线交付团队辛苦收集的用户诉求以及运维痛点,在一下午漫长的会议中变成了多个团队就实现难度、改造工作量多少的来回拉扯,最终由技术复杂度反推需求合理性。

康威定律依旧应验,软件产品须要大胆对组织变革,提升协同和决策效率,同时提升产研团队的专业能力,很多人还分不清需求、设计与实现的区别。
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做软件可以做服务,但绝不是说做软件就是做服务,没有产品思考的软件就只能铺人头堆功能,就好比客户想要快一点还干净的马,最后交付了一匹穿纸尿裤的赤兔。
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